Sorti en 2010, Mount And Blade Warband reprend fidèlement la formule de son prédécesseur tout en l'étendant de quelques fonctionnalités, d'une nouvelle faction et d'un mode multijoueur.
M&B Warband : Conseils pour bien débuter
Création du personnage
- Le choix du sexe du personnage aura des conséquences sur vos interactions avec les autres seigneurs, mais il est tout à fait viable de jouer une femme.
- Les réponses que vous donnerez aux questions sur votre passé à la création du personnage auront une incidence sur vos stats et votre équipement. L'impact est cependant limité et s'estompe à mesure que le jeu avance.
- Le niveau de vos attributs limite le score maximum de vos talents.
- En ce qui concerne la répartition des points de statistique, rien n'est irrattrapable car vous pourrez toutes les monter par la suite, mais pour faciliter le début de votre aventure, certaines sont à privilégier.
- Le charisme a une influence sur la taille limite de votre armée, une taille limite trop basse peut être très handicapante en début d'aventure car elle vous rendra très vulnérable aux attaques des brigands/pillards.
- Equitation vous permettra de monter de plus ou moins bons chevaux et Athlétisme est tout aussi important si vous projetez de jouer un fantassin.
- Je conseille de d'abord se concentrer sur une seule des puissances (de frappe/de jet/de tension), je recommande la frappe de tension (corps à corps) pour un premier contact avec le jeu.
- Santé de fer est à ne pas négliger sous peine d'avoir un personnage trop fragile.
- Bien faire la distinction entre les compétences personnelles (comme commandement, équitation, athlétisme...) et les compétences de groupe (premier secours, chirurgie, ingénierie...), monter ces dernières n'est pas indispensable puisqu'il suffit d'avoir des compagnons avec de meilleurs scores que vous dans ces stats pour en profiter. La seule compétence de groupe qui se cumule avec celle de vos compagnons est Entraînement.
- Le choix de la ville de départ n'est pas capital, vous pouvez vous déplacer librement si vous réalisez que ça ne vous convient pas. Chaque faction est associée à un type d'environnement au début de la partie, il n'y a pas vraiment de mauvais choix ici.
Que faire dans Mount And Blade ?
Mount And Blade est un vrai sandbox dans la mesure où vous n'avez pas vraiment d'objectif imposé. Il y a bien une quête initiale mais elle n'est pas très importante. C'est véritablement vous qui choisirez quoi faire. Cela dit je vois deux principales options pour qui veut profiter de toutes les mécaniques du jeu :
- Vous pouvez tenter de vous élever au sein d'une faction existante en commençant comme mercenaire puis à mesure que vous nouez des amitiés vous pourrez devenir vassal du seigneur et à force d'intrigues vous pouvez espérer prendre sa place.
- Vous pouvez fonder votre propre faction de zéro en capturant un château. Ce n'est pas facile et je recommanderai plutôt d'essayer la première option pour bien comprendre comment fonctionne le jeu, quitte à recommencer une partie par la suite ou à trahir son seigneur.
- Vous pouvez également choisir de rester loin de intrigues de cour le temps de devenir riche et de créer une puissante armée. Mais il est difficile d'avoir une très grosse armée sans château où en "stocker" une partie. Ce qu'il faut retenir, c'est que vous pouvez prendre votre temps avant de vous lancer dans une trajectoire de seigneur.
Conseils généraux
- Quand vous vous déplacez sur la carte du monde, maintenez Ctrl+Espace pour accélérer le temps, sans quoi vous risquez de vous endormir devant votre écran !
- Garder un moral élevé est primordial, si vos soldats sont mécontents, ils partiront.
- Assurez-vous d'avoir des vivres pour votre armée, si possible variez les aliments pour améliorer son moral. Attention, certains aliments sont périssables, vous pouvez avoir de bonnes réserves durables en privilégiant les pommes, le blé, le poisson fumé, la viande séchée et le pain.
- La défaite, qui se traduit par une perte de votre armée et un emprisonnement, fait partie du jeu et il faut apprendre à l'accepter. On peut vite redresser la barre quand notre personnage est déjà évolué. Les compagnons aussi gardent leur expérience.
- Les compagnons sont très importants, recrutez en rapidement (en visitant les tavernes des grandes villes).
- Les compagnons ne s'entendent pas tous entre eux et auront leur propre appréciation de vos actions.
- Vous pouvez vendre vos prisonniers aux rançonneurs qu'on trouve aléatoirement dans les tavernes. Si vous détenez un seigneur, attendez une offre de rançon qui devrait arriver avec le temps.
- Les tournois sont un bon moyen de gagner des sommes importantes si vous pariez sur vous-même. Ils se déroulent dans les villes, les différents nobles peuvent vous indiquer où il vont se dérouler.
- Vous pouvez donner des instructions à vos troupes grâce aux touche fonction (F1, F2..). C'est très utile pour choisir quand elles vont charger l'adversaire. Vous pouvez donner des ordres à vos types d'unités spécifiques (exemple : infanterie restez sur place ; cavaliers chargez).
- Vous aurez constaté que Tab vous permet de sortir d'un combat quand celui-ci se termine, sachez que ça permet également de fuir avant la fin du combat.
Quelle difficulté choisir pour jouer à Warband ?
Il n'y a pas de mode de difficulté à proprement parler mais plusieurs jauges avec une jauge globale qui permet de tout bouger en même temps.
Au risque de paraître frileux, je ne peux vous dire dans quelle difficulté jouer ici, je vous recommande d'expérimenter : vous pouvez faire varier les jauges à volonté au cours de votre partie. N'ayez pas honte de commencer avec un faible pourcentage de difficulté, le jeu est assez peu accueillant pour les nouveaux joueurs.
Le taille des armées ne réduire pas le nombre de troupes de vos adversaires, il coupera une bataille en plusieurs affrontements.
Un des réglages important est le blocage manuel, si désactivé vos parades s'exécuteront toujours dans la direction que l'ennemi s'apprête à frapper. Sans ça il faudra vous même adapter la direction de votre parade. Essayez les deux options.
Bonus : Y a-t-il des mods indispensables pour Warband ?
Ne mettez pas de mods pour votre première partie ! Il existe vraiment beaucoup de mods pour Warband mais le jeu original se tient déjà très bien. Parmi les mods populaires il y a pas mal de conversions complètes du jeu qui transforment la carte et les factions. Je n'y vois pas beaucoup d'intérêt mais sachez que ça existe.
J'ai personnellement essayé le mod Diplomacy qui ajoute des options de diplomatie mais j'en suis revenu. Je ne suis pas un amateur de modding, je trouve que les résultats en jeu sont souvent bizarres. Je vous invite donc à faire vos propres recherches sur ce sujet, vous trouvez plein de ressources (hélas pas souvent en français).
A quoi jouer ensuite ?
Mount And Blade 2 Bannerlord semble l'option naturelle, personnellement, cet épisode m'a déçu et, s'il est plus beau, je trouve qu'il régresse sur certains points.
Il est difficile, voire impossible, de trouver un sandbox dans lequel on construit quelque chose à autant niveaux (son armée, son royaume, son personnage, ses compagnons...).
Il s'agirait alors plutôt de voir quels sont les éléments qui vous ont plu dans Mount And Blade Warband. Le côté RPG médiéval ? Allez vers Kingdom Come : Deliverance. La gestion de royaume ? Crusader Kings 2 ou 3 pourrait vous plaire ou Total War Medieval II si en plus vous voulez continuer à diriger vos troupes lors des affrontements (sans y participer en personne).
Pour le côté "partir de zéro et faire ce qu'on veut", certains citent Kenshi comme référence, mais je n'y ai jamais joué et il semble quand même un peu plus difficile d'accès...